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[vc_row css_animation="" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="no" type="full_width" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column width="1/6"][/vc_column][vc_column width="2/3"][vc_column_text] Oculus Go: Análisis y opinión [/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text] El esperado dispositivo de Oculus ha tardado en llegar (Zuckerberg anunció su salida al mercado a principios de este año), pero por fin ya está entre nosotros. El 1 de mayo se...

[vc_row css_animation="" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="no" type="full_width" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column width="1/6"][/vc_column][vc_column width="2/3"][vc_column_text] Realidad Extendida (XR) [/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text] La Realidad Extendida (XR) es uno de los últimos conceptos añadidos al diccionario de términos técnicos. Aunque su uso aún no se ha generalizado mucho en la calle ya hace tiempo que es un...

[vc_row css_animation="element_from_fade" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="yes" type="grid" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column][vc_column_text] El arte como experiencia inmersiva [/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text] Hace unos días fuimos invitados a la presentación de ARAN, un interesante proyecto de arte en realidad aumentada, comisariado por Maite Coloma e incubado en las oficinas de Oarsis. Este proyecto, acrónimo de Augmented Reality...

[vc_row css_animation="element_from_fade" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="yes" type="grid" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column][vc_column_text] Formarse en realidad virtual; la gran oportunidad para los profesionales de muchos sectores [/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text]Si 2017 fue el año 0 de la realidad virtual, los expertos auguran que a partir de 2018 asistiremos al despegue definitivo de esta tecnología. Según...

[vc_row css_animation="element_from_fade" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="yes" type="grid" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column][vc_column_text]La realidad virtual ya está aquí y ha venido para quedarse. La falta de profesionales cualificados, ante la demanda que se avecina, propicia que sea el momento ideal para formarse en un sector que, en los próximos años...

[vc_row css_animation="element_from_fade" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="yes" type="grid" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column][vc_row_inner row_type="row" type="full_width" text_align="left" css_animation=""][vc_column_inner][vc_column_text] 2017, año clave para la comercialización de las de gafas de realidad virtual [/vc_column_text][vc_empty_space][vc_column_text]Si 2016 fue el año 0 de la realidad virtual, es decir, el momento en que comenzó su verdadera irrupción en la...

[vc_row css_animation="" row_type="row" use_row_as_full_screen_section="no" type="grid" angled_section="no" text_align="left" background_image_as_pattern="without_pattern"][vc_column][vc_column_text]Mucho se está hablando en los últimos años del potencial que los distintos tipos de realidad ofrecen en numerosos sectores. Empresas de distintas áreas se frotan las manos ante el panorama de nuevas posibilidades que ofrece esta tecnología para mejorar...